- 正如预期所想那样,当用户点击图像,图像会放大,进入细节界面 (3篇回复)
- 其他移动平台还会继续增加原生手势的种类,进而方便操作和导航 (0篇回复)
- 而到了今天,在操作方式上我们的选择可以有很多 (0篇回复)
- 历经多年发展,移动游戏掀开了崭新的篇章 (0篇回复)
- 这是移动应用设计最令人兴奋的时代,还有更多的采用手势和动效的交互案例有待探索 (0篇回复)
- 哪些较为次要——用户主要通过拖动、滑动、触摸 (3篇回复)
- 手势不但可以提高屏幕空间的利用率,通过手势替代了一些按钮 (3篇回复)
- 我将讲述采用这种设计模式的目的是为了解决什么问题 (0篇回复)
- 从某种程度上讲,探索出了大量新的设计模式和操作方式 (0篇回复)
- 正如预期所想那样,当用户点击图像,图像会放大,进入细节界面 (0篇回复)
- 极简式的设计让用户清晰的了解到界面中元素哪些是重要的 (0篇回复)
- 这些手势是怎样在用户使用日历、发送短信、浏览图库时,方便操作的 (0篇回复)
- 而我们再来看看苹果的多点触控交互系统,我们可以发现 (0篇回复)
- 这些手势是怎样在用户使用日历、发送短信、浏览图库时,方便操作的 (0篇回复)
- 忆往昔,我们仅能依靠鼠标的点击、悬停、滚动,以及键盘的案件敲击来触发网络交互效果 (0篇回复)
- 为了清晰描述我的观点,我解构了大量应用中的移动设计模式和元素 (0篇回复)
- 这篇文章中,我陈述了应该如何思考、运用移动设计模式。 (0篇回复)
- 而网站推广者也发现,网站若能添加更多的交互元素 (0篇回复)
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